在最新版像素火影中玩家可以触发鹰佐的彩蛋,以及能够提前体验到鹰佐的技能。现在像素火影鬼鲛也要上线了!鬼鲛每个技能都是很实在的结印,后续还会增加更多的忍者哦。
upU鼬神目前正在制作的忍者是一直以来老实结印的 鬼鲛【晓】,人物素材来自mugen,同时努大@nu努 将继续担任鬼鲛全技能特效的制作,大家可以期待一番,多多关注他!
1、玩家可以在游戏中形成自己的强大战斗力,游戏玩法非常有趣。
2、游戏可以轻松点燃玩家的激情,发挥玩家的实力,战胜你的对手吧。
3、各种耳熟能详的火影忍者角色在这里都有,玩家可以随意的收集。
1、炫酷的技能释放动作,你可以很清晰的看到忍者的手部动作,完美再现了动画内容。
2、无论是招式还是其他的都紧贴原作,体验十分出色。
u神什么时候把天才宁次招过来,哈哈哈。现在这个版本可玩性还是很高的了,期待更多的忍者上线。
更新 查看全部
新增内容(2022/7/15):
1、上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛
2、新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
3、新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。
功能优化:
1、为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。
2、优化了头像清晰度。
3、修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。
4、修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。
5、修复了霸体状态滞空下落加速的bug。
6、修复了人机无法起跳的bug。
秘卷调整:
1、真空波:优化了墙角释放效果。
2、御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
3、扦插:增大了攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
2、螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。
忍者调整:
虎皮:
1、减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
2、优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。
3、修复了奥义导致的无限金刚体bug。
白面具:
1、增加了宇智波反弹的招架时长,延长了反弹反击的后摇持续时间并设置为金刚体,小幅增加了反弹接普攻的x轴位移距离,
通灵奥义可取消招架后摇,修复了使用宇智波反弹的情况下死亡对方时停不结束的bug。
2、略微增加了2、3A的硬直,修复了墙角释放强化普攻无法命中的bug。
3、略微增加普通/强化一技能的伤害。
4、略微减少二技能的抓取时长。
5、修复了组合技前摇被打断永久抓取的bug。
6、略微降低奥义伤害。
长门:
1、长门在使用六道系通灵时效果会得到加强(熊猫:霸体效果额外延长0.6s,螃蟹:每段伤害增加10,
公牛:冲撞时间额外延长0.5s,三足鸟:下蛋间隔缩短0.4s)。
2、修复了二技能阎王可以抓取已被抓取对象的bug。
鹰佐:
1、略微提高平A稳定性。
2、略微增加了奥义伤害。
3、增加一技能、组合技0.5S冷却。
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