像素火影忍者200人物版,一款根据“火影忍者”动画改编而来的同人格斗游戏。来自火影忍者的诸多忍者都会登场,挑选你喜欢的忍者开始精彩刺激的对决吧。像素火影忍者200人物版,大量忍者可供选择,秀出你的操作击败敌人吧。
由b站UP自制的火影同人格斗游戏,每个忍者的绝招都得到了高度还原,让你再次回味火影忍者的相关内容。
1、大量的忍者可供选择,目前有凯、佐助、宇智波斑、长门,甚至是水门以及鬼鲛等等都会登场哦。
2、每个忍者的特性和招式都还原了动漫,尊重原着,专门为火影粉丝打造。
3、随着每个版本的更新,新的道具以及忍者会与广大玩家见面。
像素火影是我玩过的最好的火影格斗游戏,虽然是同人的。1.00.12版本我玩出了2个bug,第一个是猫猫抓人抓正在被抓取的敌人会抓空气,没有喷火,白面具放组合技猫猫抓,猫猫也会抓空。
第二个是反弹的位移,位移后立刻受到伤害会把敌人停止,一直保留他现在的那一帧,可以被攻击到,有些技能有持续伤害还会一直在2p的技能范围造成伤害,但白面具的不会。我猜测是因为脱手,因为只有鹰佐的二技能和组合技和青春哥的一技能第一段转双截棍和第二段冲刺,还有长门的神罗天征(用熊猫到伤害范围疯狂掉帧),虎皮二技能瞬移后的转圈圈可以造成伤害,长门神罗天征还有无敌,虎皮二技能第一段(瞬移的无敌帧)无敌,白面具强化二技能也会无敌,鹰佐组合技和二技能(目前只测试了第一段)也会无敌,并且无敌都是无限无敌。解除方法:复位,放大招(利用时停),如果是能无限造成伤害的状态,可以蹭伤害用反弹解除时停。
更新 查看全部
更新内容公告(2022/6/27):
新增内容(2022/6/27):
1、增加了换人界面UI,可以更方便的选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。
2、增加测试人物秽土长门一技能划普攻的释放方式,和二技能的部分效果。
3、增加测试人物忍战凯,可供体验的内容有普通形态全技能(不包含奥义,有彩蛋)。
4、增加测试人物鬼鲛奥义非正式版效果。
5、增加新秘卷御(当白面具装备时为宇智波反弹)。
6、增加新通灵二尾。
功能优化:
1、修复了部分已知条件的死亡后永久无敌bug。
2、修复了死亡后可替身的bug。
3、增加霸体状态落地速度。
4、修复了霸体状态下使用秘卷通灵重置霸体时长的bug,增加霸体将会被高等级霸体覆盖的效果。
秘卷调整:
1、为雷电击、地动增加了2sCD。
通灵调整:
1、增加了鲨鱼的攻击范围。
2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
3、优化了熊猫的攻击范围。
忍者调整:
长门:
1、修复了一技能1、2段异常击退的bug。
2、修复了4A抓取被打断使对方异常浮空的bug。
鹰佐:
1、缩减了强化普攻的后跳距离,同时略微减少浮空高度及落地后的后摇。
2、增加了二技能1段的y轴移动范围,同时略微减少了x轴的位移。
3、修复了二技能2段前腰阶段被打断替身后使用第三段永久无敌的bug。
白面具:
1、修复了强化普攻和组合技被打断永久抓取敌方的bug。
2、优化了普攻的位移和击退,增加了强化普攻的击飞高度和下落速度。
3、调整了一技能特效大小和攻击判定范围,同时增加了0.5sCD。
4、略微增加二技能的抓取范围。
5、优化了专属秘卷宇智波反弹的表现效果。
6、修复了组合技替身可能被打断的bug、优化了组合技的表现效果。
虎皮:
1、修复了一技能y轴判定异常的bug。
2、修复了4A被打断永久抓取敌方的bug。
3、修复了3A可以抓取已被抓取的目标的bug。
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