铸塔者新版是一款非常有趣的角色扮演手游,在游戏中很多玩家都可以选择属于自己的角色进行培养,整体难度还是比较低的,有喜欢的玩家可以下载铸塔者新版安卓游戏安装包体验!
1、既不让牛吃草又要让牛产奶是不科学的,所以制作组光做游戏不能营收也是不科学的,从制作人描述可以看出团队并不想通过数值赚钱,那希望游戏能通过卖美术、卖人物、卖皮肤等不影响数值的情况赚钱吧,毕竟目前看预告片感觉游戏打击感、美术方面都做得挺好,挺符合我个人口味,所以很希望这个游戏能做起来。
2、首先拿到测试资格很开心,美工炒鸡棒!玩了几轮下来,感觉攻击和闪避的反馈都不得劲,软绵绵的。关卡的难度幅度有点奇怪,月影密林一大坨小怪打得我乱窜,首领无伤过。角色的平衡也有待改进,近战感觉有点吃亏,血多点儿但好像也站不太住(不知道是我是我太菜)。
3、ui很干净,看起来很舒服,等更多功能实装再看看。最重要的还是操作手感,怪物攻击提示不太明显,不知道啥时候该闪。注释有丶拉,各种buff的简介都是在注释里,效果介绍就一笔带过,而且大部分都是提升面板数据,在砍怪上看不到明显的效果。
1、休息的时候多点了几次小姐姐,小姐姐沉默后吐槽了文案后开始嘤嘤嘤。攻击的动作和打击感都有些软绵绵的感觉可能是和受击反馈有关吧,闪避不知道怎么有种金身闪现的感觉硬核且突然。
2、近战好像有些吃亏的样子但是远程也没好到哪里,就是天涯海角离这里就几米你随便跑。卡牌属性加成的效果有些不太明显的感觉(反正我是特效流的)右面显示的状态触发有些没什么用的样子。
3、可能是我打这种的基本是战前靠布置战中靠本能的类型,所以右面的提示除了呗控住时基本不怎么靠应该可以吧触发加成的放出来战斗中用些别的代替下比如一个小电的符号啥的。
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