无人岛幸存者DL正式版是一款非常有趣的手游,在游戏中玩家可以选择不同的方法来生存下去,整体玩法还是很不错的,各种各样的CG和玩法,喜欢的一起下载无人岛幸存者DL正式版体验吧!
游戏品质是不错的,套路和英雄也很多,但是自己和很多人诟病的最大问题就是时长太久了。即便是普通冒险模式,一把下来动辄要快2小时,梦魇更久。手游特点就是碎片化时间,这么久很难坚持下来。合理的时间最多控制在一个小时以内。这点希望官方关卡设计师仔细考虑一下,玩家游戏体验也会好很多
另外看官方制作人提到过后续有打算增加更多玩家间的互动,私以为这个方向是对的,卡牌对战,只是作为单机游戏有些浪费卡牌的多样化设计,但是做成炉石等pvp模式,又会出现平衡性的问题,需要花太多精力优化,还会出现各种节奏和声讨。但是增加玩家间的互动却是提升游戏可玩性和粘性的必要,一种合理化的思路是联机pve,卡牌版的失落城堡,通过两人的配合和或者协作,对阵1个或者多个boss闯关,是一个不错的思路,也会极大限度的降低平衡性的影响。
一个主打PVE的游戏,英雄有强有弱是最正常不过的,只要英雄各有特色就行,从这点上来看这游戏是做到了,很多游戏的SR就是摆设,只有SSR能用,起码这游戏SR与SSR不影响强度,很多紫卡都是T0。就目前来看40多个英雄蛮有探索的乐趣的,也不至于有哪个英雄实在玩不下去的,平衡性还行吧,看了看现在的排行榜,也就火的上榜英雄更单调些,水木都是各个英雄百花齐放。没出的新模式和光暗两系的大饼也值得期待。
玩法上吧,难度分级非常细致,新手老手各有乐趣,只做每日任务也花不了多少时间,不逼肝也不逼氪,不做每日任务也谈不上多大损失,我还是挺喜欢这样的风格的。这游戏要佛系玩那就轻松死了,每半个月的排名,你费劲爬了四五个小时的15层梦魇拿8张单抽,我进去打1层十几分钟就退也拿4张单抽,why so serious?
不好的地方主要还是现在的模式就两个,太单调,其中一个还是要连爬15层、四五个小时才能通关一局的模式,这是不是也太久了?但是鉴于有新模式正在开发的大饼,就先不说什么。
还有一点就是希望开发者可以提前爆料活动和更新,公测才一个月都不到就完全没有任何活动你敢信?连签到都能给你取消。本以为这游戏要跑路,我还在心疼我三张永久卡,没想到15号一波密集式更新,又是一堆新活动又是一堆英雄调整,那为什么不能提前透露?非要弄几天活动断档让人误会?
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