此版本为大家破解了更多免费道具你可以自由选择
Version 5.1.1.574 (574) 2023-8-10
皇室觉醒 全新来袭
1.卡牌觉醒来袭,探索全新体验
2.超凡等级开启,新追求新养成
3.皇室征程拓展,解锁新竞技场
4.传奇征途回归,重启丰富奖励
Version 3.3186.4 (570) 2023-4-27
【活动界面重新设计】
参加活动,赢取主题季代币。所有活动都是休闲活动,大家可以随心畅玩,不用再担心负场上限的问题!
【主题季商店和主题季代币】
主题季商店中包含各种奖励,大家可以根据自身需求使用主题季代币兑换这些奖励,从而按自己的意愿推进游戏进度。
【皇室令牌重新设计】
皇室令牌改版,奖励加码,惊喜多多!现在游戏中将有3种不同的皇室令牌: 免费,黄金和钻石!
【问题修复及游戏优化】
一、卡组解析
屠夫火箭矿工,这套卡组的进攻手段较为单一且直接,矿工 火箭的消耗或者是偷袭,而特点是防守端带足AOE兵种,全面采用类似屠夫配合飓风的手段,基本完克人海流。
卡组的问题可能是缺少防守型前排,并没有地狱塔难应对坦克,这就较依赖飓风的控制配合,女武神的前排作用和火箭辅助砸掉高血单体。
二、单卡分析
1、矿工:
卡组中少有的前排肉盾型单位,当然更多被用于防守反击中的进攻消耗,用灵活的切后排及偷袭能力,当然也可帮助防守。
2、火法:
一次输出较高的AOE单位,能秒杀哥布林和部分中小型人海单位,还可有效远程消灭野蛮人,问题是害怕精锐和小皮卡。
3、女武神:
最肉且适合作为前排的地面单位,可以硬刚骑士、精锐等兵种,当然最佳是防守骷髅海和哥布林群,问题是不能对空。
4、飞斧屠夫:
卡组中较肉且单体总伤害不错的AOE单位,回旋斧能造成有效的双倍输出,自身也难被解,不过也当心精锐和火箭等。
5、亡灵:
没有地狱塔,对上高血单位,如果不用火箭砸,那么用亡灵的高输出来克制地面前排部队。
6、公主:
可能最低血的后怕超远程支援,优势是沉底也能有效支援,劣势是会被滚木直接秒杀。
7、飓风:
拉扯、阻挡敌人最方便的控制法术,能有效聚拢敌军并配合AOE法术围歼。
8、火箭:
配合矿工的消耗和偷塔选择,也可以开局负责砸掉圣水收集器,或者秒杀一些重要的高血有威胁单体,例如精锐。
卡组搭配:骷髅军团+哥布林飞桶+飞龙宝宝+野蛮人滚桶+哥布林小屋+火球+骷髅墓碑+猎人,平均消耗圣水3.5。
推荐原因:圣水消耗量少,有攻有防,如果对面选择的是高耗率卡牌的话,完全可以打他一个措手不及,并且卡牌容易集齐。缺点是,容易被女武神这种英雄压制,并且生命力低。
1、骷髅军团:它虽然生命力低,但是只需要3圣水就可以解锁,是皮卡、巨人和一部分陆地上大型卡组的克星,可以在关键时刻抵挡对面的进攻,是前期必备卡牌之一。
2、哥布林飞桶:3圣水解锁,可以在地图上面任何地点释放,我一般都是直接拿来攻击对面公主塔,移动速度快,对塔伤害高,是我拿来拆塔的主力军。
3、飞龙宝宝:4滴圣水解锁,生命力较高,可以攻击地面和空中目标。一般对付武神或者亡灵这种,我会用飞龙宝宝。如果没有这个卡组的话,完全对空中目标有点束手无策。
4、野蛮人滚桶:2滴圣水解锁,是小型骷髅兵的克星,对付女巫或者骷髅军团首选,并且耗率低,在其他卡组没有解锁的时候,可以应急。
5、哥布林小屋:5滴圣水解锁,我的小屋目前是7级,平均4.5出一个小兵,一个小屋可以持续50秒,源源不断可以出11个哥布林,用来给对面造成骚扰感觉很不错,并且可以攻击空中和地面目标。我目前是配合骷髅墓碑使用。
6、火球:4滴圣水解锁,对地面造成范围伤害。一个火球可以秒一片小卡组,并且对皇家塔造成152的攻击伤害,必要的时候可以用来补刀。火球或者万箭齐发是必备卡。
7、骷髅墓碑:3滴圣水解锁,持续时间40秒,没有受到攻击的情况下平均可以出12到13个兵,出兵速度快,可以和哥布林小屋一起骚扰对面,但是它生命力低,是非必须卡,如果敌人很强悍的情况下,可以替换成其他卡牌。
8、猎人:4滴圣水解锁,对近距离的目标伤害极高,我是用来防御对面的进攻,和对付空中目标。不适用与大范围卡组的攻击。这张卡可以替换成骑士/巨人/或者女武神。
一、卡组介绍
本套卡组圣水均耗才1.9,虽然都是用的圣水消耗最低的那种卡牌,但是彼此搭配还是很讲究的。
二、打法思路
在这套卡组内,掘地矿工算是拆塔的核心主力了,因为卡组内很多的低费卡,能快速的过牌,这样可以帮助我们有更多的机会刷出矿工卡,利用快速挖墙脚的战术,来让对手更多的时间是在防守,减少对手的推进次数。
三、实战技巧
1、戈仑冰人、冰雪精灵以及小闪电都是可以帮助开工起辅助作用的卡牌,是有机会消耗一下防御塔生命值的。
2、滚木在这个卡组内一般用来辅助防守,因为矿工都是直接钻到防御塔脚下,滚木秒杀低生命单位的完美辅助效果就没有那么容易表现了。
3、因为低费卡牌多,大都是些地生命单位,很容易被秒杀,所以在利用这些低费卡牌防守时,一定要做好拉扯,尽量不要让对手拆塔。
4、小哥布林、小蝙蝠这些卡牌如果有机会输出,也能造成非常可观的伤害,所以用来防守或辅助推进也是相当不错的。
部落冲突皇室战争(Clash Royale)是Supercell开发的一款策略塔防类游戏。加入斗技场!部落冲突创作团队所制作的即时多人对战游戏,你可以在游戏中重温许多你喜爱的部落冲突角色与其他内容。
在部落冲突:皇室战争中,“紫水”随时间增长,最高可存储10滴紫水,越到后期紫水增长的速度也会越快。不同的怪物、建筑和法术召唤需要花费不同的“紫水”数量。“紫水”有点像是炉石传说里的“法力水晶”,数量有限,再加上游戏里可用的手牌最多只有4张卡,所以运气和策略都是很重要的因素。
游戏里卡牌角色大多沿袭COC,可以进行养成
1、电击法术
推荐指数:★★★★★
五星,当之无愧的五星。
优点:
电击法术作为A5之后的一款AOE法术,已经常年占据高分段使用率榜首。记得曾经电击法术还没有那一秒眩晕的时候,电击法术几乎无人问津,而现在,也仅仅只是那一秒,就足以让它荣登榜首。2费的消耗,永远不需要担心卡手,无论是做什么都能做的很出色。解哥布林,解飞桶,解骷髅海,配合防御塔解亡灵,配合火球解野蛮人、女巫、法师、火枪手。还可以搭配女武神解三枪,很百搭,很灵活,也是作者爱不释手的一张法术。
缺点:
至于缺点,一个是在单独使用电击法术的时候并不能赚费,就比如说小电能直接解的东西尚不足三费,哥布林、投矛手、小骷髅还亏费。貌似只有飞桶小电才能赚费解。但小电电攻击范围太小,遇上心机桶就无能为力了。解亡灵、亡灵大军还需要配合防御塔,这导致面对亡灵大军+小皮卡的组合会非常无力。还有,等级要求太高,小电只能解掉同等级哥布林,7级小电只能解掉二级飞桶(当然,如果你实在是只需要那一秒眩晕,那这句话你就可以不听)。虽说如此,但小电好歹是白卡,平民玩家升上去也不算难。
2、万箭齐发
推荐指数:★★★★☆
我给了它四星,并不是因为它没有电击法术好。
优点:
万箭齐发作为新手的初始的白卡,在电击法术之前基本人人必带,即使到了A5,也还是有人使用万箭齐发,这主要是因为万箭齐发是最能赚费的卡牌。解亡灵大军、解骷髅军团,万箭齐发都是解场的不二神卡。以前还能解飞桶赚费,不过现在不行了,但是对付心机桶使用黄金箭雨仍然是最有效的方法。除了这些,万箭齐发也可以用来解一大堆的低费小怪,但在面对巨人+投矛手这类组合的时候便不会使用。
缺点:
万箭齐发的缺点也是极其明显的。首先,万箭齐发需要三费,而且也是最重要的位置。你会一直担心对手是否有骷髅军团、亡灵大军而会一直把万箭齐发留在手上。从而不会对哥布林加投矛手的一波组合使用,甚至一局里一次也没有用上。这导致万箭齐发遇到低费蹭血流的时候会非常无力,因为你不敢使用,也是因为这种骗万箭齐发的卡组太多了,于是面对骷髅军团,飞桶都不会立即使用万箭齐发,而是考虑使用AOE兵种。还有,也是因为基本上绝大多数玩家的思维方式僵化,总是想要获得最大利益,于是万箭齐发一直等着对手打亡灵大军,之后对手也没用亡灵大军,反而骷髅军团、飞桶偷塔成功,这就有你好受的了,即使你知道对手未必有亡灵大军,你也并不会使用万箭齐发。
3、火球
推荐指数:★★★☆☆
优点:
火球也是初始的八张卡之一,不过比起万箭齐发,火球则是一张橙卡。杀伤力比较高,能够解所有万箭齐发可以解掉的东西,还可以解弓箭手,配合小电解黄毛、女巫、火枪手、法师、三枪都有不错的效果。至于其它的优点,我暂时没有想出来。
缺点:很难赚费、太过平庸。就比如说解骷髅军团不赚费(还解不干净),以前可以不亏费解飞桶,现在解飞桶都要亏费,能赚费的也只有亡灵大军了。对付女巫、女枪这类的还需要配合小电,如果对手单下的话你亏费无疑。论斩杀,它不如火箭;论赚费,它不如箭雨;论灵活,它不如电击。火球就是一个四不像的卡牌,就像骑士一样,没有自己的特长。你说火球伤害高,却又不是太高;费用低,却又不是太低;范围大,却又不是太大。没有专长的卡牌,就如同人也一样,迟早要被社会所淘汰。那半秒的击退基本上是没什么用,于是三星也是正常的了
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