我的侠客是一款水墨国风的角色向武侠动作冒险游戏,本期游戏日历表带来我的侠客酒馆擂台内容一览。全新的酒馆竞技赛开启,在本次的擂台赛中玩家可以有更多的阵容搭配玩法,让玩家的角色养成更为轻松,去除枯燥养成。
《我的侠客》是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游。玩家所扮演的主角可自由在江湖世界中行走闯荡。人生百态,正邪善恶,都在你的选择之间。高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,不仅武学各具特色可自由搭配,还有趣味十足的门派技艺,如丐帮乞讨,少林藏经阁,比武决斗,踢馆扬名天下。在这里,NPC不仅个性鲜活,相互之间还会发各样的关系变化和故事。玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局。在这个充满“侠客”的世界里你会遇到什么奇人异事,又将谱写一段怎样的侠客人生?
1.偌大的世界里,了解各地人文风情,参加节庆活动,游历各色山河大川,寻找神秘商人,探访门派秘境。
2.可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派。各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法。
3.NPC个性鲜明,各有喜好,皆可深度交互,好感度变化带来各种关系效果。收集培养队友,完成心愿任务提升实力,轮番上阵,名扬武林。
1.消除过于肝和重复的体验:当前培养一个队伍的时间成本很高,开剧本档、练级、练武学,而因熟练度及目标性不同,对应的过程也逐步变得枯燥起来;
2.优化阵容配置的便捷性与可塑性:“擂台档”的现象,是一个阶段的玩法体现,但也暴露出很多问题——如果带出阵容的剧本已经结档,此刻复制的阵容将无法再次进行操作,便也无法让各位大侠根据实际的擂台结果去进行便捷调整优化!
3.尝试更多的武学阵容可行性:曾经做一个档便有着很高的门槛与精力消耗,所以一旦有了“版本答案”,在这个情况下很难让更多的大侠投入到寻找其它武学搭配方案的队列。
npc是本游戏的一个亮点,在游戏中,我们可以和任何npc进行简单的互动,如送礼,切磋等等。也能和大部分的npc进行组队,结义,等等,甚至还能和女性npc进行誓约,这个也是非常有意思的一点。这也是本游戏的一个特别的地方吧。在游戏中有很多的门派,初始时,我们可以选择门派进行加入,而每个门派又都有自己独立的剧情,这也大大为游戏增添了可玩性。
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