游戏中破解了无限金币,玩家可以随意进行使用。
Version 10.4.0.119 (100400119) 2023-11-15
10.4更新内容
- 携手同行!坦克世界闪击战国服今年六岁了!
- 黑五来临!黑色星期五将如期开始,为车库增添车辆收藏的大好机会!
- 感恩节到。玉米、火鸡、坦克!你想要哪一个?还是全都要?
- 三人组队!娱乐模式支持三人组队,要不要试试新的组合?
- 局势升温!2023年战火杯即将拉开最后的帷幕
Version 10.3.0.211 (100300211) 2023-10-11
10.3更新内容
- 晚风逐月!驾驶坦克登陆月面,探索月亮上的往事!
- 星图史诗!赛季2是属于天外来客的故事!
- 璨金再现?卡拉·温特斯的冒险还远未结束!
- 万圣将至!该打扮打扮,去邻居家要点糖果来!
- P系登场!全新科技线,P系中型坦克火热登场!
- 绝不落后!全新特种坦克正在给火炮上漆!
Version 10.3.0.201 (100300201) 2023-9-25
10.3更新内容
- 晚风逐月!驾驶坦克登陆月面,探索月亮上的往事!
- 星图史诗!赛季2是属于天外来客的故事!
- 璨金再现?卡拉·温特斯的冒险还远未结束!
- 万圣将至!该打扮打扮,去邻居家要点糖果来!
- P系登场!全新科技线,P系中型坦克火热登场!
- 绝不落后!全新特种坦克正在给火炮上漆!
Version 10.1.0.138 (100100138) 2023-7-18
10.1更新内容
- 火热天空!用最棒的战斗让气氛更加火热!
- 明日暗影!普莱斯顿的未来将走向何处?
- 夏日狂潮!甭管那些麻烦事,天气这么热,先戴上墨镜,再喝杯饮料吧!
- 导弹升空!那个大明星要回来了!
- 重力乱斗!摇摆重力 + 大乱斗 = 无穷的乐趣
- 神秘来客!全新坦克正在招募车组乘员!
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轻坦除了点灯还能干嘛?
能支援一点,但更多的是偷炮
能在争霸战中配合其他快车抢点
保保血到残局能打一点
轻坦遇到对面抢点?
考虑敌我的dpm换不过直接走
轻坦遇到一条线上久久无人亮起?
去二,三线(一般为地图中间位置)
上述情况仍不亮则配合队友站点守点
在没有分析阵容的前提下,轻坦遇到无法点亮敌方但自己亮了?
找掩体躲起来,等待十秒灭点,转移位置
轻坦的输出窗口?
一般在火力支援期间,存在队友拉取敌方炮线时,或者敌方主力线后方偷炮,亦或者(对于单个敌人)在其开火后装填间隔
我方无中坦时如何走?
前往坦歼与支援重坦火力范围内(一般为主力侧方),有把握的可前往我方主力进攻方向
轻坦的忌讳?
开局没血
点灯时附近无掩体
单走时不在队友火力范围内
被强攻时回头反击
轻坦单走绕后被反打?
找掩体灭点关注敌方动向,敌进我退,并且给队友敌方反打的信号
一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:
游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹、APCR弹、HE弹和HEAT弹。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。
主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
由全球知名战争网游开发商Wargaming出品,国服有网易公司代理。
主打装甲部队战斗,你将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰。
《坦克世界:闪击战》提供近 300 辆各式战车供你差遣,从美国、德国、苏联、英国,到中国,法国,日本的战车,每辆都根据史实制作。
《坦克世界:闪击战》弹性化的载具升级系统和晋升系统,允许你在游戏中尝试各种类型的载具和武器。不管你喜爱开着轻型战车扰乱敌军、用多功能的中型战车撕裂敌方阵线、开着重型战车歼灭对手,所有类型的战车都各具特色与属性。透过你这位战车菁英指挥官的手,把战车的优势发挥到极限。
1、大名鼎鼎的虎王坦克
在网易的大力争取下,国服不仅一上线便带来最新的游戏内容,还震撼首发C系坦克,让全球玩家羡慕不已。
2、丰富战术,挑战战略思维
在游戏中,玩家将与6位玩家组成战队,并与对手进行实时的7V7坦克对战。14辆坦克汇聚于同一片战场,想要取得最终的胜利,就必须懂得利用地形、制定战术、默契配合
3、超强电竞,营造公平环境
国服未对游戏做任何影响平衡性的修改,确保玩家能够玩到最原汁原味的坦克对战。坚持“free to win”的运营理念,玩家即使不投入一分钱,也依然可以凭借自己的努力成为众人瞩目的高手。而对于有消费需求的玩家,国服也根据物价水平合理定价,不剁手。
1、【超200辆坦克——七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
2、【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。
3、【BigWorld引擎——端游移植极致表现】
游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。
4、【真实操作体验——战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!
1.3D卡通画风打造全新坦克世界,你将在这里感受激烈的坦克射击对战,带给你精彩的对战体验;
2.游戏中打造了各种不同类型各具特色的坦克型号,玩家可以自由的进行解锁购买,感受不同的炮火;
3.游戏的玩法操作非常的多元化,你可以自由的选择,不同的模式将带给你不一样的战火对决。
4.创建自己的军团和准备在世界地图上战斗-每个人都可以在坦克世界中找到自己的模式。
5.升级和定制通过解锁新模块进行升级,配合设备组合,安装最具个性风格的定制元素。
6.根据您的喜好选择数十种历史元素、定制本站方案、徽标和个人编号。
我也不知道自己能否被称作“老玩家”,不过一些个人感受很想分享一下,有错欢迎各位新老玩家指正。(仅限国服)
首先,对于各位W2迷等相关类型玩家来说,这个游戏无疑是值得体验一下的,在画面制作,坦克建模等方面是无可挑剔的,在近几年还进行了模型高清化、炮声优化等,某些细节处理还是很到位的。
血条世界我们不纠结这个,很多玩家可能会纠结于坦克的“历史真实性”,例如关于虎式坦克的争论,但我们必须明白,游戏的设计必须关注平衡,这样想罢这款游戏做的还是不错的。
不足点在于游戏环境,难以言表的,我不知如何表达,于我个人仅仅一句话:完全靠着爱好支撑,希望官方优化匹配机制,对局惩罚机制!
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